若是你说的“一级做”是指“一键做AE视频片段”,必要先注明:AE自身不是齐全自动天生视频的软件,通常要通过模板、素材和关键帧实现造作。想做出片头、转场、文字动画、产品展示等视频片段,能够使用Adobe After Effects(AE);想急剧剪辑和导出,则能够搭配Premiere Pro或剪映。
最省事的做法是:先在AE中打开现成模板,代替文字、图片、视频和音乐,再调整动画时长,最后导出视频。若是不想进建AE,剪映、Premiere Pro的模板职能更适合急剧实现单一片段。
| 软件 | 适合内容 | 使用难度 |
|---|---|---|
| After Effects | 文字动画、特效、片头、粒子、光效和复杂转场 | 较高 |
| Premiere Pro | 多段视频剪辑、配音、字幕、音乐和成片输出 | 中等 |
| 剪映 | 短视频、模板套用、自动字幕和单一动画 | 较低 |
若是沉点是“做AE片段”,优先使用After Effects;若是只是想把照片、文字和音乐急剧合成短视频,剪映通常更直接。AE掌管造作动态成效,Premiere Pro掌管剪辑多个片段,这种组相宜合稍微复杂的项目。
对于新手来说,使用AE模板比从空缺工程起头更快。常见模板文件蕴含AE工程文件、字体文件、音乐、视频素材和插件注明。下载或获取模板后,不要直接批改原始文件,建议先复造一份工程,预防误删图层。
若是只必要造作一个带有文字和图片的动态片段,能够依照下面的流程操作。这个步骤适合片头、商品介绍、社交平台标题动画等基础内容。
打开AE,点击“新建合成”,设置视频尺寸、帧快率和时长。横屏视频能够使用1920×1080,竖屏短视频能够使用1080×1920。帧快率应与原始视频维持一致,常见设置为25帧或30帧。
将图片、视频、音乐和Logo导入项目面板,再拖入功夫线。功夫线中的图层从上到下决定显示挨次,文字和Logo通常放在视频素材上方。使用快捷键调整入点和出点,能够急剧节造素材出现的功夫。
选中图层,发展“地位”“缩放”“旋转”或“不通明度”属性,在肇始地位点击秒表成立第一个关键帧,再移动功夫指针并批改数值,AE就会自动天生动画。例如,让文字从画面下方移动到中央,能够先把文字放在画面表成立肇始关键帧,再把文字移到中央成立实现关键帧。
动画过于生硬时,能够选中关键帧后使用缓动职能,让活动有加快和减快成效。想进一措施整节拍,能够在图表编纂器中批改快率曲线,而不是单纯增长特效。
单一片段不必要堆叠大量特效D芄黄揪菽谌菰龀げ煌鞫冉ケ洹⑺醴拧⑼掏隆⒎⒐饣虻匚灰贫。转场应服务于画面衔接,若每个镜头都使用分歧成效,反而容易显得杂乱。文字动画尤其要把稳持续功夫,确保观多有足够功夫看清内容。
造作实现后,在“合成”菜单当选择“增长到Adobe Media Encoder队劣妆,体式通常选择H.264,适合颁布到大无数视频平台。导出前查抄以下内容:
若是必要通明布景,例如造作可叠加到其他视频上的Logo动画,不要使用通常H.264。应选择支持通明通路的体式,例如带Alpha通路的中央体式或PNG序列,但文件体积通;岣。
模板使用的字体没有装置时,文字可能变形或显示异常D芄蛔爸媚0甯酱淖痔,也能够在AE中统一代替为本机已有字体。代替后要沉新查抄文字宽度和排版。
部门模板依赖第三方插件,例如光效、粒子或特殊转场插件。短缺插件时,画面可能出现红色提醒或成效失效。此时能够装置与AE版本匹配的正版插件,也能够删除该成效并改用AE自带职能代替。
AE预览依赖内存和处置器,4K素材、复杂粒子和大量吞吐成效城市降低快率D芄幌冉档驮だ婪直媛,关关临时不用的图层,或者使用代理素材。预览卡顿不愿定代表最终导出的视频有问题。
想急剧实现一个单一片段,选择剪映模板即可;想使用专业动画模板并代替内容,选择AE;想把多个AE片段和实拍视频剪成齐全文章,能够吓酌AE造作动态部门,再用Premiere Pro或剪映实现剪辑。也就是说,“一键造作”适合套模板,“AE造作”适合必要自界说动画和特效的场景,二者的操作方式并不齐全一样。